हमारा इतिहास।
रियल-टाइम निर्माण से रचनात्मक बुद्धिमत्ता तक। BAI-LEY के पीछे की प्रणालियों, निर्णयों और विकास की यात्रा देखें।
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संस्थापक के अनुभव, पूर्ववर्ती ब्रांडों और कंपनी के विकास को अलग पहचाना गया है। तिथियाँ दर्ज पड़ावों को दर्शाती हैं, किसी एक कंपनी की स्थापना तिथि को नहीं।
ARRI की 2020 की घोषणा से OSF की प्रेस तस्वीर। फोटो: Asa Bailey।
- संस्थापक का पूर्व कार्य2016अगला / 2019 / REALTIME PIPELINE ↗
शुरुआत
Asa Bailey ने 2016 में उत्तर वेल्स के Corwen में On-Set Facilities स्थापित की। कंपनी ने भौतिक सेट और डिजिटल छवियों को जोड़ने वाली रियल-टाइम निर्माण प्रणालियाँ विकसित कीं। RedShark ने 2020 में इस शुरुआती तकनीकी कार्य का विवरण प्रकाशित किया। यह संस्थापक के पहले के काम का पड़ाव है, BAI-LEY की कानूनी स्थापना तिथि नहीं।

ARRI द्वारा 2020 में प्रकाशित OSF की अभिलेखीय प्रेस तस्वीर। फोटो: Asa Bailey। तस्वीर इस पड़ाव के बाद की है। - संस्थापक का पूर्व कार्य2019अगला / 2020 / एकीकृत निर्माण प्रणालियाँ ↗
REALTIME PIPELINE
On-Set Facilities ने Realtime Pipeline पेश किया, जिसमें हार्डवेयर, सॉफ़्टवेयर और मालिकाना कोड को जोड़कर स्थापित की जा सकने वाली वर्चुअल प्रोडक्शन प्रणाली बनाई गई। Broadcast की मार्च 2019 की रिपोर्ट में लाइव कंपोज़िटिंग और Asa Bailey निर्देशित प्रदर्शन फ़िल्म का उल्लेख है। तत्काल ऑन-सेट प्रतिक्रिया इसका मुख्य उद्देश्य थी। यह बाद के जनरेटिव एआई कार्य से पहले का विकास है।

ARRI द्वारा 2020 में प्रकाशित OSF की अभिलेखीय प्रेस तस्वीर। फोटो: Asa Bailey। तस्वीर इस पड़ाव के बाद की है। - संस्थापक का पूर्व कार्य2020अगला / जुलाई 2021 / NVIDIA ने GODBOX को प्रस्तुत किया ↗
एकीकृत निर्माण प्रणालियाँ
23 जून 2020 को ARRI ने अपने System Group और On-Set Facilities के बीच एकीकृत वर्चुअल प्रोडक्शन स्टूडियो देने के लिए सहयोग की घोषणा की। इसमें निर्माण प्रणालियों के विकास को स्टूडियो डिज़ाइन और एकीकरण से जोड़ा गया। यह संस्थापक के पहले के तकनीकी काम का व्यावहारिक चरण था: फ़िल्मकारों के लिए पूरा निर्माण वातावरण बनाना।

ARRI की 2020 की घोषणा से OSF की प्रेस तस्वीर। फोटो: Asa Bailey। - On-Set Facilities · संस्थापक का पहले का कार्यजुलाई 2021अगला / अगस्त 2021 / UNITY ने GODBOX को सत्यापित किया ↗
NVIDIA ने GODBOX को प्रस्तुत किया
NVIDIA ने Deathtrap Dungeon: The Golden Room पर अपने लेख में GODBOX को प्रस्तुत किया। लेख में संस्थापक Asa Bailey की टिप्पणियों के साथ On-Set Facilities के RTX-आधारित प्लेटफ़ॉर्म द्वारा प्रीविज़ और रियल-टाइम कंपोज़िटिंग में सहयोग का वर्णन है। यह इस इंटरैक्टिव फ़िल्म पर कंपनी के रियल-टाइम प्रोडक्शन कार्य को दर्ज करता है।

Deathtrap Dungeon: The Golden Room, NVIDIA के 2 अगस्त 2021 के कोरियाई लेख में प्रकाशित चित्र। चित्र सौजन्य: On-Set Facilities। NVIDIA का कोरियाई संस्करण, 2 अगस्त 2021 को प्रकाशित। NVIDIA का न्यूज़रूम मूल अंग्रेज़ी लेख की तारीख 29 जुलाई 2021 बताता है।
- On-Set Facilities · संस्थापक का पहले का कार्यअगस्त 2021अगला / 2022 तक / NETFLIX ↗
UNITY ने GODBOX को सत्यापित किया
On-Set Facilities ने Unity Verified Solution Partner का दर्जा मिलने की घोषणा की। घोषणा में Unity की गुणवत्ता आश्वासन टीम की पुष्टि दर्ज है कि GODBOX वर्कस्टेशन और सर्वर सहित उसकी तकनीक उस समय के नवीनतम Unity Editor संस्करणों के अनुकूल है। यह पड़ाव प्लेटफ़ॉर्म के 2021 के हार्डवेयर और रियल-टाइम प्रोडक्शन दायरे से संबंधित है।

ARRI द्वारा 2020 में प्रकाशित OSF अभिलेख। यह पहले के रियल-टाइम निर्माण का संदर्भ दिखाता है, 2021 का GODBOX उत्पाद नहीं। On-Set Facilities की घोषणा 22 अगस्त 2021 की है, जिसे 23 अगस्त 2021 को अपडेट किया गया।
- संस्थापक का अनुभव2022 तकअगला / 2023 / BAILEY AI ↗
NETFLIX
सितंबर 2022 तक Netflix में Studio Virtual Production Supervisor के रूप में Asa Bailey की भूमिका सार्वजनिक रूप से दर्ज थी। LBB की 21 सितंबर की रिपोर्ट और StoryFutures के वक्ता परिचय में इसका उल्लेख मिलता है। यह संस्थापक के पेशेवर अनुभव का पड़ाव है। स्रोत उस समय तक भूमिका के सार्वजनिक होने की पुष्टि करते हैं, नौकरी शुरू होने की सटीक तिथि की नहीं।

Ava./OSF घोषणा की छवि, LBB पर 21 सितंबर 2022 को प्रकाशित। - पूर्ववर्ती ब्रांड2023अगला / 2024 / BAI-LEY ↗
BAILEY AI
सार्वजनिक काम में जनरेटिव एआई स्पष्ट रूप से शामिल होने लगता है। Breda University के 2023 के कार्यक्रम में Asa Bailey की GODBOX और वर्चुअल प्रोडक्शन में जनरेटिव एआई पर प्रस्तुति घोषित हुई। उसी वर्ष AI Creative Summit ने उन्हें पूर्ववर्ती ब्रांड BAILEY AI Film Company से जोड़ा। Broadcast ने 16 नवंबर के सम्मेलन की रिकॉर्डिंग दिसंबर में प्रकाशित की।

Breda University की 2023 की कार्यक्रम घोषणा की छवि। - कंपनी का विकास2024अगला / 2025 / प्रोडक्शन इंटेलिजेंस ↗
BAI-LEY
BAI-LEY नाम अंतरराष्ट्रीय टेलीविज़न विकास रिपोर्टों में दिखाई देता है। C21 की 9 दिसंबर 2024 की रिपोर्ट ने पटकथा लेखक Morgan Gendel के S4C इको-थ्रिलर Isolation के विकास से BAI-LEY का संबंध दर्ज किया। यह कई निर्माण साझेदारों के साथ विकास की घोषणा थी। यह उस समय नाम और परियोजना के संबंध का दस्तावेज़ है, पूरी या रिलीज़ हुई सीरीज़ का नहीं।

पटकथा लेखक Morgan Gendel, C21 की 9 दिसंबर 2024 की विकास रिपोर्ट में। यह निर्माण का दृश्य नहीं है। - प्रणाली विकास2025अगला / 2026 / संचालन का विस्तार ↗
प्रोडक्शन इंटेलिजेंस
10 सितंबर 2025 को प्रकाशित Culture & Code एपिसोड में DAVE का संबंध मानव और एआई योगदानों, स्रोत और लेखकीयता के रिकॉर्ड से बताया गया। बातचीत में कई निर्माणों में फैल सकने वाली मनोरंजन संपत्तियों पर भी चर्चा हुई। यह उस समय प्रणाली के विकास और रचनात्मक उद्देश्य का सार्वजनिक विवरण है।

Culture & Code एपिसोड का कवर, 10 सितंबर 2025। - कंपनी का विकास2026अगला / आज / मनोरंजन के लिए एआई कंपनी। ↗
संचालन का विस्तार
ScreenSask ने 12 मई 2026 को BAI-LEY की एआई कलाकारों के लिए भर्ती सूचना प्रकाशित की, जिसका मुख्य ध्यान Regina-आधारित निर्माण कार्य था। यह लोगों को निर्माण प्रक्रिया से जोड़ने के परिचालन पक्ष को दर्ज करता है। सूचना भर्ती गतिविधि का प्रमाण है, कंपनी की स्थापना तिथि या पूरे किए गए प्रोजेक्टों की संख्या का नहीं।

ScreenSask की भर्ती घोषणा की छवि, 12 मई 2026। - वर्तमान कंपनीआजअगला / अब / कनाडा में हमारा केंद्र ↗
मनोरंजन के लिए एआई कंपनी।
BAI-LEY रचनात्मक बुद्धिमत्ता प्रणालियाँ और मनोरंजन उत्पाद विकसित करने वाली एआई कंपनी है। वर्तमान पोर्टफ़ोलियो में AI FILM COMPANY की निर्माण सेवाएँ, TIMMY की खोज और देखने का अनुभव, OTHELLO की लाइकेनेस भागीदारी और BAI-LEY PLAY का निर्माण इंटरफ़ेस शामिल हैं। नीचे के लिंक सार्वजनिक सेवाओं, पंजीकरण और उत्पाद जानकारी को अलग करते हैं; हर प्रणाली को सार्वजनिक रूप से उपलब्ध नहीं मानते।

वर्तमान BAI-LEY निर्माण की छवि। यह ऐतिहासिक तस्वीर नहीं है। - BAI-LEY
रेजाइना। अगला चरण।
BAI-LEY · कनाडाई स्टूडियोअबअगला / अगला चरण / कनाडाई AI अवसंरचना ↗कनाडा में हमारा केंद्र
BAI-LEY ने Saskatchewan के John Hopkins Regina Soundstage में अपना कनाडाई स्टूडियो स्थापित किया है, जिससे हमारी फ़िल्म निर्माण और रचनात्मक बुद्धिमत्ता विकास गतिविधियाँ रेजाइना में एक साथ आ गई हैं। यह शहर हमारा कनाडाई प्रोडक्शन केंद्र और अगले नियोजित अवसंरचना चरण का शुरुआती बिंदु है।

John Hopkins Regina Soundstage। Creative Saskatchewan द्वारा 2022 में प्रकाशित सुविधा की अभिलेखीय तस्वीर, BAI-LEY के यहाँ आने से पहले की। - BAI-LEY · अगला चरणअगला चरणनियोजित
कनाडाई AI अवसंरचना
हम Saskatchewan में Bell AI Fabric के नए कैंपस में CoreWeave कंप्यूट पर BAI-LEY इंटेलिजेंस तैनात करने की योजना बना रहे हैं। यह कनाडाई संप्रभु AI अवसंरचना पर अपनी रचनात्मक बुद्धिमत्ता बनाने और संचालित करने की हमारी आकांक्षा का अगला चरण है।
अवसंरचना
Bell का शुरुआती 300 MW कैंपस रेजाइना के पास निर्माणाधीन है और उसका पहला डेटा हॉल 2027 की पहली छमाही में चालू होने की उम्मीद है। CoreWeave और Cerebras की किरायेदार के रूप में पुष्टि हो चुकी है। प्रस्तावित विस्तार से 1.2 GW का कनाडाई AI अवसंरचना केंद्र बन सकता है, जिसमें कुल पूँजी निवेश C$52.5 अरब तक हो सकता है। ये पूरे कैंपस के आँकड़े हैं, BAI-LEY को आवंटित क्षमता या निवेश नहीं। विस्तार अभी प्रस्तावित है।
आज हम क्या बना रहे हैं
AI FILM COMPANY
फ़िल्म और टेलीविज़न निर्माण, एआई दृश्य प्रभाव और कमीशन पर काम।
TIMMY
मनोरंजन की खोज, प्रोग्रामिंग और देखने का अनुभव।
OTHELLO
लाइकेनेस भागीदारी और लाइसेंसिंग।
18 वर्ष या अधिक के वयस्कों के लिए पंजीकरण खुला हैBAI-LEY PLAY
एआई से फ़िल्में बनाने और निर्देशित करने का इंटरफ़ेस।
उत्पाद जानकारी और पूछताछ