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BAI-LEY
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BAI-LEY

UNSERE GESCHICHTE.

Von Echtzeitproduktion zu kreativer Intelligenz. Entdecken Sie die Systeme, Entscheidungen und Entwicklungen hinter BAI-LEY.

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Gründererfahrung, frühere Marken und Unternehmensentwicklungen sind getrennt gekennzeichnet. Die Daten bezeichnen dokumentierte Meilensteine und kein gemeinsames Gründungsdatum.

OSF-Pressefoto aus ARRIs Ankündigung von 2020. Foto: Asa Bailey.

  1. Frühere Arbeit des Gründers2016

    DIE WURZELN

    Asa Bailey gründet 2016 On-Set Facilities in Corwen, Nordwales. Das Unternehmen entwickelt Echtzeitproduktionssysteme, die das physische Set mit digitalen Bildern verbinden. RedShark dokumentiert diese frühen Arbeiten rückblickend im Jahr 2020. Hier beginnt die technische Vorgeschichte des Gründers; das Datum bezeichnet nicht die rechtliche Gründung von BAI-LEY.

    OSF-Pressefoto aus dem ARRI-Archiv von 2020. Foto: Asa Bailey. Die Aufnahme entstand nach diesem Meilenstein.
    OSF-Pressefoto aus dem ARRI-Archiv von 2020. Foto: Asa Bailey. Die Aufnahme entstand nach diesem Meilenstein.
    Weiter / 2019 / REALTIME PIPELINE ↗
  2. Frühere Arbeit des Gründers2019

    REALTIME PIPELINE

    On-Set Facilities stellt Realtime Pipeline vor: ein installierbares virtuelles Produktionssystem aus Hardware, Software und eigenem Code. Broadcast beschreibt im März 2019 Live-Compositing und einen von Asa Bailey inszenierten Demonstrationsfilm. Unmittelbare Rückmeldung am Set steht im Mittelpunkt dieses früheren Systems. Die Entwicklung liegt vor dem späteren Übergang zu generativer KI.

    OSF-Pressefoto aus dem ARRI-Archiv von 2020. Foto: Asa Bailey. Die Aufnahme entstand nach diesem Meilenstein.
    OSF-Pressefoto aus dem ARRI-Archiv von 2020. Foto: Asa Bailey. Die Aufnahme entstand nach diesem Meilenstein.
    Weiter / 2020 / INTEGRIERTE PRODUKTIONSSYSTEME ↗
  3. Frühere Arbeit des Gründers2020

    INTEGRIERTE PRODUKTIONSSYSTEME

    Am 23. Juni 2020 kündigt ARRI eine Zusammenarbeit seiner System Group mit On-Set Facilities für integrierte virtuelle Produktionsstudios an. Die Ankündigung verbindet Produktionssystementwicklung mit Studioplanung und Integration. Sie dokumentiert einen praktischen Schritt in der früheren technischen Arbeit des Gründers: Produktionsumgebungen für Filmschaffende aufzubauen, statt Werkzeuge isoliert zu betrachten.

    OSF-Pressefoto aus ARRIs Ankündigung von 2020. Foto: Asa Bailey.
    OSF-Pressefoto aus ARRIs Ankündigung von 2020. Foto: Asa Bailey.
    Weiter / JULI 2021 / NVIDIA STELLT GODBOX VOR ↗
  4. On-Set Facilities · Frühere Arbeit des GründersJULI 2021

    NVIDIA STELLT GODBOX VOR

    NVIDIA stellt GODBOX in seinem Bericht über Deathtrap Dungeon: The Golden Room vor. Der Artikel dokumentiert, wie die RTX-Plattform von On-Set Facilities Previs und Echtzeit-Compositing unterstützt, mit Erläuterungen von Gründer Asa Bailey. Er beschreibt die Echtzeit-Produktionsarbeit des Unternehmens an diesem interaktiven Film.

    Deathtrap Dungeon: The Golden Room, abgebildet in NVIDIAs koreanischem Artikel vom 2. August 2021. Bild: On-Set Facilities.
    Deathtrap Dungeon: The Golden Room, abgebildet in NVIDIAs koreanischem Artikel vom 2. August 2021. Bild: On-Set Facilities.

    NVIDIAs koreanische Ausgabe, veröffentlicht am 2. August 2021. NVIDIAs Newsroom datiert den englischen Originalartikel auf den 29. Juli 2021.

    Weiter / AUGUST 2021 / UNITY VERIFIZIERT GODBOX ↗
  5. On-Set Facilities · Frühere Arbeit des GründersAUGUST 2021

    UNITY VERIFIZIERT GODBOX

    On-Set Facilities gibt seinen Status als Unity Verified Solution Partner bekannt. Die Mitteilung hält fest, dass Unitys Qualitätssicherung die Kompatibilität der Technologie, einschließlich GODBOX-Workstations und -Servern, mit den damals neuesten Unity-Editor-Versionen bestätigt hat. Dieser Meilenstein betrifft die Hardware und den Echtzeit-Produktionsumfang der Plattform im Jahr 2021.

    OSF-Archivaufnahme, 2020 von ARRI veröffentlicht. Sie zeigt den früheren Echtzeitproduktionskontext, nicht das GODBOX-Produkt von 2021.
    OSF-Archivaufnahme, 2020 von ARRI veröffentlicht. Sie zeigt den früheren Echtzeitproduktionskontext, nicht das GODBOX-Produkt von 2021.

    Mitteilung von On-Set Facilities vom 22. August 2021, aktualisiert am 23. August 2021.

    Weiter / BIS 2022 / NETFLIX ↗
  6. Erfahrung des GründersBIS 2022

    NETFLIX

    Spätestens im September 2022 ist Asa Baileys Rolle als Studio Virtual Production Supervisor bei Netflix öffentlich dokumentiert. LBB nennt sie am 21. September; auch StoryFutures führt sie im Referentenprofil auf. Dieser Meilenstein betrifft die berufliche Erfahrung des Gründers. Die Quellen belegen die öffentliche Nennung bis zu diesem Zeitpunkt, nicht den genauen Beschäftigungsbeginn.

    Bild der Ava./OSF-Ankündigung, am 21. September 2022 von LBB veröffentlicht.
    Bild der Ava./OSF-Ankündigung, am 21. September 2022 von LBB veröffentlicht.
    Weiter / 2023 / BAILEY AI ↗
  7. Frühere Marke2023

    BAILEY AI

    Generative KI wird ausdrücklich Teil der öffentlichen Arbeit. Das Programm der Breda University von 2023 kündigt Asa Bailey mit GODBOX und generativer KI für virtuelle Produktion an. Später nennt ihn der AI Creative Summit unter der früheren Marke BAILEY AI Film Company. Broadcast veröffentlicht im Dezember die Aufzeichnung des Gipfels vom 16. November.

    Bild aus der Veranstaltungsankündigung der Breda University von 2023.
    Bild aus der Veranstaltungsankündigung der Breda University von 2023.
    Weiter / 2024 / BAI-LEY ↗
  8. Unternehmensentwicklung2024

    BAI-LEY

    Der Name BAI-LEY erscheint in internationalen Berichten zur Fernsehentwicklung. C21 nennt BAI-LEY am 9. Dezember 2024 im Zusammenhang mit der Entwicklung von Isolation, einem S4C-Ökothriller des Drehbuchautors Morgan Gendel. Die Meldung betrifft eine Entwicklung mit mehreren Produktionspartnern und dokumentiert die damalige Projektbeziehung, keine fertiggestellte oder veröffentlichte Serie.

    Drehbuchautor Morgan Gendel im C21-Entwicklungsbericht vom 9. Dezember 2024. Kein Produktionsstill.
    Drehbuchautor Morgan Gendel im C21-Entwicklungsbericht vom 9. Dezember 2024. Kein Produktionsstill.
    Weiter / 2025 / PRODUKTIONSINTELLIGENZ ↗
  9. Systementwicklung2025

    PRODUKTIONSINTELLIGENZ

    Eine am 10. September 2025 veröffentlichte Culture & Code-Folge bespricht DAVE im Zusammenhang mit menschlichen und KI-Beiträgen, Herkunft und Urheberschaft. Auch über mehrere Produktionen erweiterbare Entertainment-Welten werden behandelt. Dies ist ein öffentlicher Bericht über die damalige Entwicklung und den kreativen Zweck des Systems.

    Cover der Culture & Code-Folge vom 10. September 2025.
    Cover der Culture & Code-Folge vom 10. September 2025.
    Weiter / 2026 / AUFBAU DES BETRIEBS ↗
  10. Unternehmensentwicklung2026

    AUFBAU DES BETRIEBS

    ScreenSask veröffentlicht am 12. Mai 2026 BAI-LEYs Aufruf an KI-Künstler, überwiegend für Produktionen in Regina. Die Anzeige dokumentiert die operative Entwicklung des Unternehmens und die Einbindung von Menschen in den Produktionsprozess. Sie belegt eine Recruiting-Aktivität, nicht das Gründungsdatum oder die Anzahl abgeschlossener Projekte.

    Bild aus der ScreenSask-Stellenausschreibung vom 12. Mai 2026.
    Bild aus der ScreenSask-Stellenausschreibung vom 12. Mai 2026.
    Weiter / HEUTE / DAS KI-UNTERNEHMEN FÜR ENTERTAINMENT. ↗
  11. Das Unternehmen heuteHEUTE

    DAS KI-UNTERNEHMEN FÜR ENTERTAINMENT.

    BAI-LEY entwickelt als KI-Unternehmen kreative Intelligenzsysteme und Entertainment-Produkte. Das Portfolio verbindet AI FILM COMPANYs Produktionsdienste, TIMMYs Entdeckung und Ansehen, OTHELLOs Teilnahme über das eigene Erscheinungsbild und BAI-LEY PLAY. Die folgenden Links unterscheiden öffentliche Dienste und Registrierung von Produktinformationen, ohne vorauszusetzen, dass jedes System öffentlich zugänglich ist.

    Aktuelles Produktionsbild von BAI-LEY, keine historische Aufnahme.
    Aktuelles Produktionsbild von BAI-LEY, keine historische Aufnahme.
    Weiter / JETZT / EIN ZUHAUSE IN KANADA ↗
  12. BAI-LEY

    REGINA. DIE NÄCHSTE PHASE.

    BAI-LEY · Kanadisches StudioJETZT

    EIN ZUHAUSE IN KANADA

    BAI-LEY hat sein kanadisches Studio in der John Hopkins Regina Soundstage in Saskatchewan eingerichtet und führt dort Filmproduktion und die Entwicklung kreativer Intelligenz zusammen. Regina ist unsere kanadische Produktionsbasis und Ausgangspunkt für den nächsten geplanten Infrastrukturschritt.

    John Hopkins Regina Soundstage. Archivfoto der Einrichtung, 2022 von Creative Saskatchewan veröffentlicht, vor dem Einzug von BAI-LEY.
    John Hopkins Regina Soundstage. Archivfoto der Einrichtung, 2022 von Creative Saskatchewan veröffentlicht, vor dem Einzug von BAI-LEY.
    Weiter / ALS NÄCHSTES / KANADISCHE KI-INFRASTRUKTUR ↗
  13. BAI-LEY · Nächste PhaseALS NÄCHSTESGEPLANT

    KANADISCHE KI-INFRASTRUKTUR

    Wir planen, BAI-LEY-Intelligenz auf CoreWeave-Rechenressourcen am neuen Saskatchewan-Campus von Bell AI Fabric bereitzustellen. Dies ist der nächste Schritt unseres Vorhabens, kreative Intelligenz auf souveräner kanadischer KI-Infrastruktur aufzubauen und zu betreiben.

    DIE INFRASTRUKTUR

    Bells erster Campus mit 300 MW befindet sich nahe Regina im Bau. Die erste Datenhalle soll im ersten Halbjahr 2027 in Betrieb gehen. CoreWeave und Cerebras stehen als Mieter fest. Eine vorgeschlagene Erweiterung könnte einen kanadischen KI-Infrastrukturstandort mit 1,2 GW und Gesamtinvestitionen von bis zu 52,5 Milliarden kanadischen Dollar schaffen. Diese Zahlen gelten für den gesamten Campus, nicht für BAI-LEY zugesagte Kapazitäten oder Investitionen. Die Erweiterung bleibt ein Vorhaben.

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